《绝地求生》(判断敌人距离的办法)以及(调整归零点射击的技巧)

本文分为两个部分
1. 如何通过瞄准镜的刻度测距?
2. 测距的方法有哪些?如何完成远距离射击。
本贴会给出各个距离下八倍镜的密位观察效果,并且贴出NGA论坛的各个瞄准镜不同距离的密位观察效果,可以自行了解。
【瞄准镜刻度的作用】
每个倍镜中都有一节一节的刻度——
这个刻度有两个作用:
1. 由于刻度是不变的,而敌人离我们近的时候,在镜头中体型会更大;离我们远的时候,体型会更小通过将敌人的身高或肩宽与刻度进行对比,就可以得出敌人与我们之间的大概距离
2. 在手动瞄准的情况下,可以凭借经验来判断子弹的下坠幅度,利用相应的刻度进行瞄准
【以八倍镜为例的瞄准效果】
【8倍镜瞄准测距的图文展示】
100m下的瞄准效果,敌人身高约占5个刻度,肩宽约为2格
200m下的瞄准效果,敌人身高约占3个刻度,肩宽约为1格半
300m下的瞄准效果,敌人身高约占2个刻度,肩宽约为1格
400m下的瞄准效果,敌人身高约占1.5个刻度,肩宽约为2/3格(从400米开始肩宽十分难以观察,建议使用身高测距)
500m下的瞄准效果,敌人身高约占约1.2格
600m下的瞄准效果,敌人身高约占1个刻度
700m下的瞄准效果,敌人身高约占1个刻度少一颗头
800m下的瞄准效果,敌人身高约占1个刻度少两颗头
d【瞄准镜测距的局限情况】
当然使用瞄准镜的刻度测距具有一定的局限性
比如在露头、露半身、蹲下、趴下等情况时
不太好使用刻度测距
这时候就需要凭借视觉经验或地图标点来进行辅助测距
【除了瞄准镜密位,还有哪些测距方法】
方法1:经验、感觉
大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”
方法2:通过游戏自带地图判断
这个也是最基础的方法
这个方法需要你对整个地图有足够的理解
当你看见敌人时,打开地图
通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置
如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的
比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置
同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离
(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)
但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了
放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m
方法3:通过瞄准镜刻度判断
这个也是本回答重点说的内容,请看下文的分析
【如何完成远距离射击?】
首先我们要了解子弹的下坠机制——
大部分长枪的基础归零距离都是100m
即在100m以内,你的子弹将准确到达你准星瞄准的位置
但由于游戏中设定了真实的子弹下坠机制
由于子弹的下坠影响
当距离超过100m的时候
子弹会落在正中准星下方的位置
这个下坠的程度跟子弹的初速度和子弹的口径都有关系
(例如AKM由于子弹初速度不高,仅715m/s,同时子弹口径大、重量大,导致它的弹道容易下坠,在远距离射击的表现上远远不如初速度900m/s、使用5.56毫米子弹的M16A4)
为了准确命中远距离的对手
可以采用调整归零点的方式
【如何调整归零点射击?】
本回答呃核心思想是使用调整归零点进行瞄准
(默认按键Page up、Page down)
你可以通过调整归零来射击远距离的敌人
举例而言——
当你将归零点调到500m时
你只需将准星对准500米处你想要命中的目标
按下左键开火,子弹就会命中你的准星目标
原因是枪口的瞄具已经自动进行枪口的抬升
帮助你简单地完成对远距离敌人的狙击
所以对于不同距离的敌人
你只需要将归零点调到最贴近的距离
再进行微调
就可以通过准星直接瞄准射击敌人
【归零瞄准>手动抬枪瞄准的理由】
使用归零的最重要原因
绝地求生中每个枪械的下落机制都不同
上文已经说明过了
下坠的程度跟子弹的初速度和子弹的口径都有关系
要想要精准记住所有枪械的所有距离的下坠是十分困难的
且准确性无法保证
选择归零瞄准,能够保证更好的准确性
有人认为调整归零过于繁琐
这个在习惯养成之后就没太大问题
举枪的同时快速调整归零点
完成射击
并且可以把归零键改成自己顺手的地方
比如鼠标的两个侧键
国外的职业选手倒是很喜欢使用归零射击
国内目前大多数比较喜欢手动抬枪
等绝地求生职业化成熟之后我们就可以更进一步观察到职业选手的选择倾向了
欢迎讨论~
祝大家早日成为一代狙神
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祝大家,大吉大利,今晚吃鸡。